神を喰らえ!!
スポンサーリンク
スポンサーリンク

個人的ゲーム状況

ゲーム脳は何歳になっても治まらないねw
今日も今日で…
マリオカートで爆走中!!(`皿´)
やっぱりなかなか、勝てない強者との戦いは面白いなぁ♪…
なんて書きながらやってたら最下位になってしまった(T_T)
ゲームでも何でも集中してやらないとダメですねぇ…
結局1位とれなかったし…ww

さてさて、あまり新作ゲームとかには疎い僕なんですが、いくつかのニュースの中にどうしても気になってしまったものを見つけてしまった…

スポンサーリンク

ついに来た!!

ついに、ついにこの日が来る…

ゴッドイーター発売決定だとぉ!!?

ゴッドイーターをご存知の人~?ww
今回で何作目になるんだろうか?
その名前の通り、
「神を喰らう」ゲーム!
そして、個人的に神ゲー!!!
以上!!

(ノ`△´)ノ

シッカリヤレ!!!

ダメ?だよね?ww
(¬_¬)ーーーー

スポンサーリンク

ゲーム性と歴史

では、まずはこのゲームが世に出たのはそこそこ前になります。
(そこそこってww)
初代が販売されたのは確か高校を卒業してからだったはず…
確かモンスターハンター2ndにハマりまくった後にやったから恐らく13年くらい前…
PSPで販売されたんだけど、当時の扱いは、まぁ酷いもんだったよ…

なんせ販売される一年くらい前にさっきのモンスターハンター2ndが世界的に売れてしまっていたからね(-_-;)

ジャンルとしてはモンハンと同じタイプに分類される巨体のモンスターを複数プレイヤーで討伐するアクションゲーム。
大きく違うのは武器の種類、アクションの細かさかな?
モンハン=好きな武器選ぶ
ゴッド=武器によるアクションを選ぶ
あくまでも、個人的考えだけどねf(^_^)
(モンハンの話はまたいつかするわ。そっちも死ぬほど?やったからww)

ゴッドイーターの最大の特徴は、
戦闘中に近接、遠距離を常に換装して戦える事だね!
近接はショート、ロング、バスターの三種類から選んで、戦う。
主な違いは攻撃回数とアクション。
ショート5、ロング4、バスター3回出来るんだけど、僕は主にショートをメインで使ってやってたね。
それは攻撃をキャンセルすることで、回避をいつでも発動出来るから被弾が少なく出来たからね!
ワンステージに2体も3体も同時に敵がいる事も多くて簡単にボッコボコにされちゃうんでw
移動速度は基本変わらないのにショートだけジャンプ攻撃を繰り返すことで普通に移動するよりも早く動けたから敵から距離を取りたい時も助かってた!
後は2段ジャンプの使用もショートだけ!
これも高台に逃げる時…

逃げてばっかやん?

って思うでしょ?
でも、

正直、当時は流行らなさすぎてマルチで協力プレイする相手がいなかったんだよ(T-T)

CPUなんて、あてにしたらダメだし…
一人で如何に死なずに戦えるか?
だけでやってたから…寂しかったよww
ちなみに製作時で、メチャクチャ死ぬ前提だったのか体力が無くなっても制限時間内に仲間が回復してくれたら復活出来るしww
時間切れを3回やったらミッション失敗っていう甘さはあったけど…

CPUあてに出来ないから!!ww

とりあえず死なない事を前提で戦う。
そしていつも、ソロプレイばっか…

長年の思い…

それでも、続編も出るほど人気になったし、パチスロの台にも使用される事で、
若者達にも結構な認知度にまでなった!
製作者のみなさん!
本当にありがとう!

新作は予約して必ず買いますからww
ちなみに発売日は7/11だって!
また眠れない日がやってくるんだね
\(^_^)/

今度は、マルチで遊びたいなー(o^-')b
ではでは👋

遠距離の説明してないけど…ま、いっかw